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Una Salernitana priva di nerbo, compattezza e idee fa fare un figurone al Sorrento

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GALEOTTI 6: determinante sul colpo di testa di Bolzan, con un tuffo felino toglie il pallone dall’angolo alto della porta. Incolpevole sulla deviazione aerea ravvicinata e vincente di Starita. Potrebbe mettere maggiore pressione a Cargnelutti in occasione della seconda rete ospite.

MATINO 4.5: una gara sul filo della sufficienza risicata, trascorsa tra qualche irruenza gratuita e qualche chiusura riuscita. Ma la scarsa attenzione palesata sul gol di Cargnelutti è troppo grave e ingenua per un calciatore esperto come lui.

CAPUANO 6: con esperienza sbroglia un paio di situazioni difensive complesse, ma alle sue spalle Zoia è troppo fragile e approssimativo nella tutela dei sedici metri granata. Anche nel secondo tempo, al netto del pallone che fa filtrare per la conclusione di Bolzan stoppata da Villa, opera una chiusura tempestiva e un salvataggio in prossimità dell’area piccola. Poi, stremato, deve abbandonare il campo nella fase più delicata del match. 82′ LONGOBARDI S.V.

ZOIA 4: sul cross da sinistra di Crecco è abbastanza fermo nel contrastare Bolzan che impegna severamente Galeotti. Dorme in marcatura sullo spiovente di Capezzi e per Starita è gioco facile approfittarne e superare l’incolpevole Galeotti. In totale confusione, lascia passare l’ennesimo pallone proveniente da sinistra ed il Sorrento quasi ne approfitta ancora. Sembra possa fare qualcosa in più quando spinge a sinistra, ma nei sedici metri proprio non ci siamo.

VILLA 5,5: gioca a destra a piede invertito, ma nelle fasi iniziali del match è costretto a subire le iniziative di Crecco che sfonda spesso. Resta passivo e basso sulle sgroppate dell’ex laziale, che gestisce sempre con eccessiva tranquillità il pallone. Assente in fase offensiva, si vede solo all’inizio con un innocuo colpo di testa che fa il solletico ad Harrasser. Frenetico, timoroso e improduttivo anche l’avvio del secondo tempo. Salva parzialmente una serata negativa con il provvidenziale intervento difensivo su Bolzan e una successiva diagonale nel cuore dell’area granata. 95′ BONCORI S.V

GYABUAA 5,5: lento, ordinario, si limita a svolgere il compitino, ma contro un Sorrento dinamico e in versione diga nella propria metà campo non può bastare. Più produttivo in fase di interdizione, non smette mai di correre ma la squadra, spesso lunga e sfilacciata, rende vana la sua generosità.

VITALE 5,5: inizialmente è il più acceso dei suoi, con cambi di gioco finalizzati a decongestionare una manovra macchinosa e scontata. Suo anche un tiro dai venticinque metri che crea non pochi problemi all’estremo difensore ospite. Cala un po’ nella seconda metà della prima frazione di gioco. Anche nel secondo tempo prova generosamente a farsi trovare dai compagni, ma la spia rossa della benzina è ormai accesa e la carenza di lucidità lo rende poco preciso e macchinoso. Come testimonia il pallone che non riesce a indirizzare verso la porta dopo la sponda di Lescano. 77′ CARDONI 6: troppo poco gioca questo ragazzo, che possiede un cambio di passo e una qualità di dribbling che pochi altri hanno in organico.

ANASTASIO 5,5: l’impegno sulla corsia sinistra è palese, al pari del desiderio di porre la sua qualità al servizio della squadra. La corsa non è fluida, le idee non sempre sono chiare, ma le azioni pericolose dei granata nascono quasi tutte dalle palle inattive calciate da lui. Interpreta offensivamente anche il secondo tempo, svettando in area dove una sua sponda non trova nessun compagno ad approfittarne. Ma di significativo produce ben poco, anche perché esegue il tutto con un’intensità troppo modesta per un Sorrento pimpante e determinato.

ACHIK 6: primo tempo apatico, spesso velleitario e confusionario nelle giocate, fatica ad entrare nel match con la sua abituale vivacità tecnica. Prima giocata degna di nota al minuto sessanta, quando sterza e crossa per la testa di Lescano che opera una buona sponda non sfruttata da Vitale. Importante anche la palla che ruba a un difensore del Sorrento, prima di fiondarsi in area e maledire la sorta per il palo colpito.

D’URSI 4,5: negativa la sua prima apparizione in granata, pochi palloni giocati, quasi tutti gestiti male. 46′ DJIBRIL 5,5: entra bene in partita, il suo dinamismo è molto utile in fase passiva e consente alla squadra di guadagnare anche qualche punizione a ridosso dell’area sorrentina. Ma dura poco, perché poi sbaglia molto anche lui.

LESCANO 6: trenta minuti nel corso dei quali non riesce mai ad entrare in partita, ma è suo il merito del rigore conquistato e successivamente realizzato. Molto più vivo nelle battute iniziali del secondo tempo, quando pressa i difensori, difende meglio palla e realizza anche un’interessante sponda di testa per Vitale. Insieme alla squadra, si spegne in un finale privo di mordente ed energie.

ALL.COSMI 4: quaranta giorni di lavoro hanno presentato in campo una squadra senza testa né coda, che porta a casa due mortificanti sconfitte casalinghe. Bassa, appiattita, timorosa, scontata, spompata e sfilacciata. Priva di cambio di passo e di qualsiasi sinergia tra i reparti, la sua compagine si muove ansimando tra innumerevoli voragini e un calcio da far impallidire la disorganizzazione di una squadra amatoriale. Discutibili modulo, interpreti e funzioni affidate agli stessi. Il Sorrento palleggia con una disinvoltura che è quasi imbarazzante.

Maurizio Iuliano

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